科技大哉問》AR/VR/MR/CR有何不同   中時電子報 2016年04月20日

究竟VR、AR、MR、CR是什麼,帶你一次瞭解。

究竟VR、AR、MR、CR是什麼,帶你一次瞭解。(圖/達志影像)

關心科技新聞的你,應該都趕上了今年度爆發的VR(虛擬實境)潮,趕著在台北國際電玩展、春季電腦展中排隊體驗虛擬實境遊戲的沉浸感。但其實除了VR之外,它還有不少看起來很相似的雙胞兄弟,例如AR、MR以及CR,究竟這些到底指的是什麼,帶你一探究竟!

 

 

VR=虛擬實境 看到的一切都是虛擬的

VR,原文Virtual Reality,譯為「虛擬實境」,較知名的產品包含HTC Vive以及Oculus Rift,還有Sony PlayStation VR頭盔等等。虛擬實境是透過電腦來模擬具備整合視覺與聽覺訊息的3D虛擬世界,臨場感與沉浸感格外強烈,也就是容易讓你身歷其境,不過一切你所看到看到的都是虛擬的!正因為如此,為了用戶使用安全,Sony甚至建議要坐著使用,以免使用時過於投入虛擬實境而發生意外。

HTC Vive。
HTC Vive。(圖/HTC提供)

 

AR=擴增實境 將虛擬資訊加入實際生活場景

AR,原文Augmented Reality,台灣多翻譯為擴增實境,顧名思義就是將現實擴大了,是在現實場景中加入虛擬資訊。明顯例子包含Google Glass以及汽車車載系統(可將車速、導航等資訊投影(或反射)在擋風玻璃上,讓駕駛可以避免低頭,以提高駕駛的安全性),另外近期被Facebook收購的MSQRD App,還有LINE Camera等App,也都使用了AR技術的例子,兩者都可讓你在自拍時,加入偽裝成鋼鐵人,或是戴上兔寶寶髮箍、墨鏡的虛擬效果。

Google Glass可運用於博物館導航。
Google Glass可運用於博物館導航。(圖/Google提供)
臉書CEO也曾在個人臉書展示過使用MSQRD App的效果。
臉書CEO也曾在個人臉書展示過使用MSQRD App的效果。(圖/翻攝臉書)

 

MR=混合實境 包含AR以及AV(擴增虛擬, Augmented Vituality)

MR,原文是Mixed Reality,也稱為Hybrid Reality。透過下圖可以了解,混合實境的定義其實包含AR以及AV(擴增虛擬)。相對於AR是將虛擬訊息加在現實環境中,AV(擴增虛擬)則是將真實訊息加入在虛擬環境裡,例如電玩遊戲時可透過遊戲手把感應重力,並且將現實中才有的重力特性,加入到遊戲中,用來調整、控制賽車的方向。

 

透過了解AR與AV後,可以了解MR就是將虛擬世界與真實世界混合在一起,產生全新的視覺化環境。用戶眼睛所見到的環境同時包含了現實的物理實體,以及虛擬訊息,且可以實時呈現。而較為知名的MR產品包含Magic Leap以及微軟的Hololens。

AR、AV(擴增虛擬)、VR與MR之別。
AR、AV(擴增虛擬)、VR與MR之別。(圖/翻攝微信公眾號傳媒圈)
微軟Hololens是一款MR設備。
微軟Hololens是一款MR設備。(圖/翻攝微軟)

 

AR與MR兩點不同帶你看清

就MR的定義來看,或許會讓你感覺與AR(擴增實境)十分接近。但其實兩者之間有著兩點明顯的不同,一是可由虛擬物體的相對位置會否隨你而改變,第二則是你是否能明顯區分虛擬與現實的物品。

 

第一點,以Google Glass(屬於AR產品)為例,它透過投影的方式在眼前呈現天氣面板,當你的頭部轉動的時候,這個天氣面板都會隨之移動,跟眼睛之間的相對位置不變。反之,Hololens (MR產品)也有類似功能,當Hololens在空間的牆上投影出天氣面板,無論在房間如何移動,天氣面板都會出現在固定位置的牆上,也就是所投影出的虛擬資訊與你之間的相對位置會改變。

 

Google Glass投影虛擬物體與Hololens(右)的狀態不太一樣,前者與視角的相對距離不會改變,用戶可比較容易分辨。
Google Glass投影虛擬物體與Hololens(右)的狀態不太一樣,前者與視角的相對距離不會改變,用戶可比較容易分辨。(圖/翻攝Google以及微軟)

AR與MR不同的第二點,則是呈現在於投影出來的物件,在AR設備中能夠明顯被辨識,例如MSQRD App中所呈現的虛擬效果。然因為Magic Leap是向眼睛直接投射4D光場畫面,因此使用者無法在戴上Magic Leaps分辨出真實物體與虛擬物體。

 

CR=影像實境,Magic Leap曾提出的概念

CR,Cinematic Reality,是Magic Leap曾提出的概念,指的是可以讓虛擬實境效果呈現出宛如電影特效的逼真效果。但後期Magic Leap比較常用MR來歸類自家產品,再加上要實現CR效果,充滿更多現實中的挑戰,相關探討並不多。

Magic Leap曾釋出這一張圖來解釋CR,讓人感覺彷彿可裸眼看到彷彿電影特效的虛擬場景,但目前已證實,Magic Leap技術仍需要配戴頭戴式顯示器,圖中的鯨魚僅是後製出來的效果。
Magic Leap曾釋出這一張圖來解釋CR,讓人感覺彷彿可裸眼看到彷彿電影特效的虛擬場景,但目前已證實,Magic Leap技術仍需要配戴頭戴式顯示器,圖中的鯨魚僅是後製出來的效果。(圖/翻攝Magic Leap)

 

從HTC Vive、Oculus Rift的出現,以及微軟釋出Hololens開發者版,跟Google先前曾對Google Glass投注眾多開發心力來看,不難了解科技大廠極欲將科幻電影實現在真實生活中的慾望與期待。雖然這些產品都距離完美還有一段距離,但仍為了你我的生活帶來更多想像空間。

http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160420005364-260412         (中時電子報)

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一次搞懂虛擬實境 VR、混合實境 MR、擴增實境 AR           2015/10/08

在昨日 (10/6) 微軟最新產品發表會上,發表了 混合實境 (Mixed Reality, MR) 眼鏡 HoloLens 的最新開發者版本售價和遊戲配件訊息,引起了行業轟動。除了 HoloLens 開發者版本眼鏡售價高達 3000 美金令人乍舌之外,對於微軟所介紹的 「混合實境 (MR)」遊戲的定義,也引起開發者諸多討論。到底 虛擬實境 (VR) 混合實境 (MR) 擴增實境 (AR) 的差別是什麼,對遊戲的影響又有何不同?

 

 

一.  何謂 「虛擬實境」 (Virtual Reality, VR)? 

利用電腦技術模擬出一個立體、高擬真的 3D 空間,當使用者穿戴特殊顯示裝置 (VR 眼鏡) 進入後,會 產生好像處在現實中一般的錯覺 。在這空間中,操作者可以藉由控制器或鍵盤在這個虛擬的環境下穿梭或互動!

大家可以從以下影片感受 VR 遊戲 帶來的感官震撼:

 

 

二、何謂 「混合實境」 (Mixed Reality,MR)?

把現實世界與虛擬世界合併在一起,從而建立出一個新的環境以及符合一般視覺上所認知的虛擬影像,在這之中現實世界中的物件能夠與數位世界中的物件共同存在並且即時的產生互動。

現在,讓我們打開想像力......

你身處於 真實世界房間 之中,忽然被一聲巨響驚醒, 你感受到某種生物吼叫所帶來的振動和氣流 ,連窗戶都被震開,你情急下舉起雙手想要阻擋這一切。 但卻發現一股氣流和光芒從手中開始滋長 ,當你想著就這樣飛出窗外的下一秒,光已射至窗外,隨之而來的是光芒的爆炸,窗戶關了起來,一切又恢復原狀.....

上述就是 混合實境遊戲 ( Mixed Reality Game) 所帶來的魅力, 你能感受到虛擬的回饋,也能與虛擬世界做互動 。微軟昨日展示使用穿戴式全息投影配備 Project- XRay 的 demo 即是 MR 遊戲。

 

 

三、何謂 「擴增實境 ( Augmented Reality, AR)」?

一種將虛擬資訊擴增到現實空間中的技術, 它不是要取代現實空間,而是在現實空間中添加一個虛擬物件 ,藉由攝影機的辨識技術與電腦程式的結合,當設定好的圖片出現在鏡頭裡面,就會出現對應的虛擬物件。

AR 是這三種實境技術中最早開始廣為應用在行銷、廣告業中,AR 遊戲最大的不同點是: 虛擬的內容和互動仍止於虛擬之 中,但可以透過營幕等輔助裝置的呈現讓你看到虛擬和真實世界的結合狀態。近期最有名的遊戲案例則是 神奇寶貝 GO 。 這款 AR 遊戲是由任天堂、神奇寶貝公司和 Niantic, Inc. 共同合作開發,預計於 2016 年 iOS 和 Android 平台上發布。該遊戲同時配有神奇寶貝 Go Plus 通知器,利用藍牙連接手機,在附近有神奇寶貝時推送通知給玩家。

 

 

經過以上的定義說明和搭配影片例證,大家是否有更清楚認識這三種實境技術了呢? 之後會有更多遊戲案例介紹,也請大家鎖定 VR 幼幼班 Mr.G 老師的專欄網誌唷!

https://www.inside.com.tw/2015/10/08/what_are_vr_mr_ar

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